昨年12月に大変動爆撃を受けたトムクランシーゴーストリコンのNFTプラットフォームであるUbisoft’sQuartzの除幕式の公開レセプション。 それは、フランスの出版社が、ブロックチェーン技術に関する彼らの想定された無知のために人々を否定することを倍増することを決して止めませんでした-私たちは「それを理解していません」と彼らは言いました。 スクウェア・エニックスは、歯を食いしばり、ニヤリと笑い、そして日当たりの良い、大げさな、そしてまったくない強制的な承認を、独自のNFT関連の計画に公開することを選択しました。 EAも合唱団に加わり、ブロックチェーンを「私たちの業界の未来」と呼んでいましたが、CEOのアンドリューウィルソンは後でその声明をいくらか後退させました。 一方、バルブは群れから離れて操縦されました。 すべてのブロックチェーン、暗号化、およびNFT関連のメディアを独自のプラットフォームであるSteamから禁止しました。
「行われていたことは非常に大ざっぱで、舞台裏で起こっていたいくつかの違法なたわごとがありました、そしてあなたはちょうど、ええ、これは悪いことのようです。 テクノロジーとしてのブロックチェーンは素晴らしいテクノロジーであり、現在利用されている方法はすべてかなり大雑把です。 そして、あなたはそれを避けたいのです」と、Valveの社長であるGabeNewell氏は述べています。 Eurogamerに語った 決定についての説明を求められたとき。
2018年に、SteamはサードパーティのCounter-Strike:Global OffensiveブロックチェーンベースのショップフロントであるBitSkinsをシャットダウンしました。これは、スキンを購入して現金で転売することにより、盗まれたクレジットカードからマネーロンダリングに使用されていました。 スキンエコノミーのあるゲームは、特に人々が「楽しいお金」を実際の通貨に戻せないように厳重に監視されており、本質的にギャンブルの市場を作り出しています。
非代替トークン(NFT)は、ブロックチェーン暗号化に依存する純粋に架空の製品です。 この仮想「トークン」の有限数のみが存在できるようにするために、大量のエネルギーが使用されます。 それらのほとんどすべてがEthereumブロックチェーンでホストされています。これは非常に破壊的であり、設計上、計算コストの高いプルーフオブワークシステムを使用します。つまり、新たに追加するたびに、より多くのエネルギーが必要になり、各鋳造コインのコストが上昇します。またはNFT。
この製造への関心が高まると、需要も高まります。 その間、「供給」は固定されたままであり、したがって価格を押し上げます。 NFTから得られる「利益」は、人為的なインフレの結果です。 あなたは人々に彼らがそれらを必要としていることを納得させ、そしてあなたはそれを投資のように見せます。 ネズミ講と同じように、他の人に時流に乗って、最初に支払われたよりも高い価格で売れるように、知覚された「価値」を膨らませるように説得する必要があります。 全体として、ゼロサムゲーム。
「それで、どうして私はこの製品に498米ドルを支払ったのですか? そして答えが、あなたが知っている、あなたが支払っている非常に不安定な通貨を持っているときにそれが起こることです。 つまり、今日、明日は99セントを支払い、498ドルを支払うことになり、人々を非常に不機嫌にするようなものです。 ですから、それは良い方法ではありませんでした。 その分野で現在活動している人々は、通常、優れた俳優ではありません」とニューウェルは説明しました。