Mortal Kombat 1 は、Mortal Kombat 9 以降の前作と同様、複数のゲーム システムで利用できるマルチプラットフォーム ゲームです。 しかし ニンテンドースイッチ バージョンは、そのグラフィックと全体的な外観が標準以下であることで厳しく批判されました。 Switch バージョンのグラフィック パフォーマンスは他のバージョンに比べて著しく劣っており、ミームにもなるほどです。
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Mortal Kombat 1: Switch のベスト設定
Nintendo Switch の Mortal Kombat 1 のグラフィック パフォーマンスはすでに 伝説の 悪い。 Nintendo Switch でのゲームプレイの品質を向上させるには、Nintendo Switch でプレイすることをお勧めします。 ドッキングモード、Vsync オフ。 ドッキング モードでは、処理能力が向上し、詳細が向上します。 Vsync をオフにするとフレームレートは向上しますが、画面のティアリングが発生する可能性があります。
解決
スイッチ版 解像度を動的に調整します 荷物やシーンに合わせて。 最大解像度はドッキング時は 900p、ハンドヘルド使用時は 720p です。 ただし、より要求の厳しいシーンでは、解像度がそれぞれ 640p と 480p まで低下することがあります。 これにより、特に大きな画面では、ゲームがぼやけてピクセル化して見えます。
アニメーション
キャラクターの動きや表情は、 不自然で現実的ではない Switch 版ではアニメーションが少なく、よりシンプルになっているためです。 また、数多くのアニメーションが、 スキップまたはゆっくり再生されました、死亡事故やカットシーンも含まれます。 Switch のモータルコンバットに関連するミームのほとんどは、ぎこちないアニメーションといくつかの重要な部分のスキップに関連していました。
テクスチャとエフェクト
Switch バージョンのテクスチャは、他のバージョンよりも低品質です。 その結果、オブジェクト、ステージ、キャラクターの色や特徴が鮮明でなくなり、鮮明になります。 影や血しぶきなどの特定のテクスチャが正しくないか、欠落しています。
さらに、Switch 版は他のバージョンと比較すると、効果が少なく、弱いです。 攻撃、爆発、周囲との相互作用は、劇的なものではなく満足のいく視覚的影響を与えます。 火、煙、火花など、いくつかのエフェクトも歪んでいるか、存在しません。
Mortal Kombat 1 の Switch バージョンは、他のバージョンに比べてハードウェアがはるかに弱いため、グラフィック プレゼンテーションが標準以下です。 関連コンテンツの詳細については、モータルコンバット 1 (MK1) の各キャラクターのベストカメオに関する記事をご覧ください。