Forspoken の発売が 2023 年 1 月に延期されたとき、スクウェア・エニックスは、チームが「最終的な仕上げ段階」を完了することができるようにするためであると述べました。 ゲームの遅延に関して言えば、「洗練」という言葉はあいまいな用語になる可能性がありますが、この場合、Forspoken のビジュアルに大きな違いをもたらす細部が非常に明確になっています。
ゲームの新しい予告編は その魔法の戦闘に深く潜るただし、Forspoken のすべての呪文が戦闘で使用されるわけではありません。 主人公のフレイは、魔法を使って敵を攻撃したり、味方をサポートしたり、周囲のパルクールを行うことができます。 これらのメカニズムに関しては、多くの呪文が二重の役割を果たします。 たとえば、フレイのジップ能力は、時間を遅くして敵に近づくために使用できますが、戦闘の外で移動するのに役立つ魔法のグラップリングフックのようにも機能します. これらすべてとそれ以上がトレーラーで披露されており、非常に見栄えがします。
Forspoken のリード ビジュアル エフェクト アーティストである野添亮太氏は、次のように書いています。 PlayStation ブログ投稿 予告編に付随するものであり、呪文の視覚効果が非常にシャープに見える理由を正確に分析しています. 「何よりもまず、火や岩のようなものがどこからともなく突然現れないようにしたかったのです」と野添氏は説明します。 「私たちはすべての呪文が共通のルールを共有することに決めました — それは魔法のエネルギーから始まり、前述の火や岩のような自然現象に移行します. その後、呪文が唱えられると、消える前に魔法のエネルギーに戻ります。 フレイが呪文を唱えるのを見ると、このデザインの選択がもたらした違いがわかります。実際、それらは論理的な方法で形成、発火、減衰しているように見えます。 水の渦に敵を引き寄せたり、地面からつる植物を召喚したりする場合でも、発動した呪文は非常に滑らかに見えます。
これらすべてが Forspoken を熱狂させた場合は、到着までまだ数か月あることを覚えておいてください. Forspoken のリリース日は 2023 年 1 月 24 日です。