AcivisionのCEOであるBobbyKotickは、常に ギターヒーロー ゲームと最近VentureBeatに、フランチャイズへの新規参入のアイデアがあると語った。
インタビューでは、 コティックはVentureBeatに伝えます 彼は次のGuitarHeroゲームの「本当にクールなビジョン」を持っていましたが、残念ながら、Activisionにはそれを行うための「リソース」がありませんでした。
「フィル [Spencer] コティック氏は、「将来に向けてリフを始めた」と述べ、「しばらくの間、新しいギターヒーローを作りたかったが、製造、サプライチェーン、製造のQAを行うチームを追加したくない。 そして、チップの不足は甚大です。 私たちは本当にそれをする能力を持っていませんでした。
「私は次のGuitarHeroがどうなるかについて本当にクールなビジョンを持っていて、それを行うためのリソースがないことに気づきました。」
2005年に最初にリリースされたGuitarHeroは、非常に人気のある一連の音楽リズムゲームであり、人々はギターの形をしたゲームコントローラーを使用して内部のロックスターをチャネルしていました。 それはギターだけで始まり、2008年のGuitar Hero World Tourは、ボーカルとドラムを含む4人のプレーヤーのバンドのサポートを紹介しました。
最初のゲームは、ゲームコントローラーを作ったRedOctaneと音楽ビデオゲームメーカーのHarmonixの合弁事業でした。 最初のゲームは大成功で、RedOctaneは2007年にActivisionに買収され、MTVGamesはHarmonixを買収しました。 後者は、GuitarHeroのライバルであるロックバンドを作成しました。
何年にもわたって、スピンオフのDJヒーローとバンドヒーローを含む25のリリースがありました。 このシリーズは、世界中で2,500万ユニット以上を販売し、小売店で20億ドル以上を稼いでいます。 いくつかはリリース番号が付けられていましたが、3つはバンド固有であり、特別なゲストバンドとともに、エアロスミス、メタリカ、ヴァンヘイレンをカバーしていました。 ニンテンドーDSとモバイル用に特別に作成されたリリースもありました。
Guitar Heroシリーズでリリースされた最後のゲームは、2015年のGuitar Hero Liveでした。FreeStyleGamesによって開発されたため、販売が低迷しました。 ディスク上の曲に加えて、以前のゲームから少し揺れ動いて、ラジオ放送に似た曲を放送するテーマチャンネルを備えたGuitar HeroTVと呼ばれるものからさらに多くが紹介されました。
MicrosoftがActivisionを買収したことで、後者の休眠中のフランチャイズのいくつかが復活する可能性は十分にあります。 新しいGuitarHeroゲームは、特にそれがより疲れた真の公式に戻った場合は楽しいかもしれませんが、明らかに近代化されています。 個人的には、ゲーム、特にギターヒーロー2を本当に楽しんでいました。 私のお気に入りの曲は「Can’tYouHear Me Knockin」、「Mother」、「Them Bones」、「Carry On Wayward Son」、「Freya」、「CrazyonYou」でした。ボーナスソングのいくつかはかなりクールでした。BangCamaroの「PushPush(LadyLightning)」は特に楽しかったです。
そして、誰がGuitar Hero 3:Legends of Rockを忘れることができますか? ドラゴンフォースの「スルー・ザ・ファイア・アンド・フレイムズ」をプレイしている人々から生まれたすべてのYouTubeビデオを覚えていますか? 2022年または2023年に相当するものが何であるかを不思議に思います。