平均的なダンジョンズ & ドラゴンズ パーティーは、ダメージを吸収するために前面に肉の盾を必要とし、全員が死ぬのを防ぐためにヒーラーを必要とし、敵にダメージを与えるためにスペルキャスターを必要とします。 ただし、D&D は戦闘だけではありません。パーティが探索するダンジョンは、多くのトラップや環境ハザードのおかげで、かなりの脅威をもたらすからです。 幸いなことに、ローグ クラスはファイターとウィザードを危険から守ります。隅々に潜む多くの危険に対処するのに最適な装備を備えているからです。
D&Dローグ、あなたが知る必要があるすべて

D&D ローグ クラスは、戦闘以外の問題に対処するために特別に作られたクラスであり、戦闘を完全に回避するのに最適なクラスです。 彼らはまさにこの目的のために、多くのスキルと言語にアクセスできます。 彼らはいくつかの強力な戦闘能力を持っているので、これは彼らがスクラップの前かがみであるという意味ではありませんが、正しく機能するためにパーティーメンバーの助けが必要になることがよくあります.
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ローグは、近接戦闘でフィネス武器を使用する場合、または戦闘から離れて遠距離武器を使用する場合に最も効果を発揮することがよくあります。 また、彼らの能力の多くは動き、危害を回避し、敵から身を隠すことに関連しているため、彼らは軽装鎧を好みます。 統計に関しては、プレイヤーはまず器用さを優先し、次に知性 (後でアーケイン トリックスターになりたい場合) またはカリスマを選択してスキルを支援する必要があります。 高いコンスティテューションは、チップがダウンしたときにそれらを生かしておくための 3 番目または 4 番目の選択肢としても役立ちます。
D&D Rogues は、キャラクターのコンセプトとテーマに関して多用途です

多くの D&D 製品で見られるアートワークに基づいて、ほとんどの新規プレイヤーが、平均的なローグがシーフ ビデオ ゲーム シリーズのギャレットのように見えると信じていても驚くことではありません。 適切に配置された矢または刃で影から攻撃する、黒に包まれた外套をまとった人物。 ローグは概念上最も用途が広く流動的なクラスの 1 つであり、プレイヤーはローグに合わせてキャラクターを調整する自由がたくさんあるため、これは当てはまりません。
ギャレットの原型は確かにローグに適合しますが、クラス メンバーが魅力的なスパイ、陰気な自警団員、手っ取り早くお金を稼ごうとする自信過剰なギャング、笑顔のヒットマン、軍のスカウト、自信満々の詐欺師、威勢のいい剣士、無愛想な海賊、そして大胆な宝物になる可能性もあります。ハンター。 バットマン、ジェームズ・ボンド、モンキー・D・ルフィ、エロール・フリン、レオン・ザ・プロフェッショナル、トニー・ソプラノ、ハーレー・クインをベースにした D&D キャラクターを作りたいと思ったことがあるなら、このクラスでカバーできます。
D&Dローグの簡単なキャラクター種族の選択

Wizards of the Coast が Tasha’s Cauldron of Everything の種族ステータス ボーナス ルールを導入して以来、キャラクターのプレイヤー種族を選択する際に正しい答えも間違った答えもなくなりました。 好きなものを選んで実行してください。
ゲーム内で実質的なアドバンテージを得たいと熱望している人々は、ローグクラスで利用できるいくつかのオプションがあります. プレイヤーズ ハンドブックには、移動速度が 5 フィート高く、屋外に隠れる選択肢が多いウッド エルフと、より広いクリーチャー スペースを移動でき、攻撃ロール、セーヴィング スロー、および能力チェックで常に 1 をリロールするハーフリングが含まれています。
D&D キャラクター レース オプションの別の本に関しては、Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse の Bugbear と Changeling レースがあります。 Bugbear は、自分のターンをまだ行っていないクリーチャーに対して追加の 2d6 ダメージを与えますが、Changelings は意のままに外見を変えることができます。
D&Dローグのクラスアビリティの使い方

スニーク アタック クラスの機能は、ローグが戦闘で使用する主な武器であり、スニーク アタックのガイドで詳しく説明します。 つまり、ローグが攻撃でアドバンテージを持っている場合、または味方が敵から 5 フィート / 1 のバトル マップ スペース内にいる場合、ローグはそのレベルに基づいて追加のスニーク アタック ダメージをロールします。
スニーク アタックはローグ クラスの特徴で、戦闘中に最も登場しますが、レベル 1 ~ 5 から得られる他の能力は、ダンジョンの内外で多くの助けを提供します。
- 専門知識 – 2 つのスキルの熟練度ボーナスを 2 倍にします (ほとんどの場合、これによりボーナスが +2 から +4 に上がります)。 レベル 6 では、さらに 2 つのスキルを選択できます。
- 盗賊カント – これはローグクラス専用の言語で、 言語を理解する、従来の言語よりもコード言語に近いためです。 実生活の何かの例をキャラクターに取り入れたい場合は、コックニー押韻スラング、ポラリ、またはカーニーの例を調べてください.
- 狡猾なアクション – これにより、各ラウンドでボーナス アクションを使用して、 ダッシュ、ディスエンゲージ、 また 隠れる. ダッシュ 1ターンで2回動けるし、 解放する 機会攻撃を誘発せずに移動できるようにし、 隠れる 戦闘中に器用さ (ステルス) チェックを行うことができます。 ステルス チェックが成功した場合、キャラクターは見えないターゲットとして分類されます。つまり、次の攻撃は、見えない敵に対してアドバンテージ (およびスニーク アタック) を持ちます。
- 能力値の改善 – 1 つの統計に +2 を追加するか、2 つの異なる統計に 2 つの +1 を追加します。 DM で許可されている場合は、代わりに特技を選択できます。 多くの特技は統計ボーナスも提供するため、ほとんどの場合、特技の方が適しています。
- アンキャニーダッジ – 1 ターンに 1 回、このターンにローグに対して行った武器攻撃のダメージを半分にするために、リアクションを使用します。 このようにリアクションを使用すると、自分の番で機会攻撃/潜在的な追加の急所攻撃を実行できなくなることに注意してください。
どのD&Dローグサブクラスを選ぶべきですか?

D&D Player’s Handbook にはローグの 3 つのサブクラス オプションがあり、プレイヤーはレベル 3 で選択します。 残念ながら、レベル 9 までは 1 つの Archetype Feature しか得られず、ほとんどのキャンペーンはそこまで到達しません。 これは、ほとんどのプレイヤーが Rogue サブクラスが提供するものを少ししか体験できないことを意味します。
- 泥棒 – シーフはステルスと検出回避の達人です。 レベル 3 では、 ファーストハンド と 2 階建ての作品。 ファーストハンド 狡猾なアクション能力を向上させ、泥棒が器用さ(手先の早業)、オブジェクトの使用アクションを使用するか、泥棒ツールを使用して、ボーナスアクションのコストでロックを開く/トラップを解除できるようにします。 2階建ての作品 泥棒はペナルティなしでより速く登ることができ、実行中のジャンプを行うときに結果に敏捷性修飾子を追加できます。
- 暗殺者 – 暗殺者は、隠れたまま敵を倒すことの達人です。 彼らは変装キットと毒殺者キットのアイテムに習熟しますが、このクラスを特別なものにしているのは、 暗殺する これにより、戦闘で自分の番をしていないクリーチャーに対する攻撃ロールでアドバンテージが得られます。 その攻撃がヒットすると、自動的にクリティカル ヒットになります。 これは、暗殺者が戦闘の最初のラウンド中に2倍のダメージを与えるスニークアタックを行うことができることを意味します。これは非常に強力な動きです.
- アルケイン トリックスター – これらは、魔法を使用して能力を強化するローグです。 彼らはウィザードの呪文リストから呪文を獲得し、クラスの主要な属性として知性を持っているため、賢いローグだけが適用する必要があります. 彼らはまた、 メイジハンド レジェドマン 能力、彼らが使用できるようにする メイジハンド 安全な距離からアイテムを盗んだり、物を積み込んだり、泥棒の道具を使用したりするためにキャントリップします。
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すべての D&D パーティーにローグが必要な理由

D&D では、ミート シールド、難解な呪文の使い手、神聖な呪文の使い手に関して多くの選択肢がありますが、ローグほど自分の役割を担っているクラスはほとんどありません。 ローグは危険に対処する専門家であるため、ダンジョン探索要素を含むキャンペーンでは、ローグはグループ内で不可欠なクラスの 1 つになります。 それでも、ローグの幅広いスキルと能力のおかげで、低戦闘キャンペーンのパーティでさえ、ローグの恩恵を受けることができます. ローグのキャラクターを作成する際には多くの余裕があり、その性格を職業によって定義する必要がないことを覚えておいてください.