花火、プールパーティー、そしてもちろん友達とのたくさんのゲームでいっぱいのさらに別の長い週末へようこそ。 あなたはおそらく一日中あなた自身の自由の区画を爆破していたので、私はあなたをより広いゲームの世界で起こっているすべてのことでスピードを取り戻すためにここにいます。 今日、SwitchでKnights of the Old Republic 2のプレイに戻ることができ、Minecraftは伝説的なプレーヤーを失い、Ubisoftの古いゲームの一部はサポートされなくなることがわかりました。 これらは私たちのトップストーリーにすぎないので、残りを読んでください。

クリプト・オブ・ネクロダンサーは、「何か大きなものの先駆者」として5年後に更新されます

ネクロダンサーのクリプトは、しばらく前に発売されたときに大成功を収めました。 しかし、それはまだしばらく前のことです。 ゲームがリリースされてから5年以上経った今、クリプト・オブ・ネクロダンサーはさらに大きなものへの前奏曲として大きなアップデートを取得しています。 “うん。 あなたはこの権利を見ています。 1,721日後、クリプトオブネクロダンサーは別のアップデートを取得しています。 開発者のBraceYourselfGamesは、「これは大きな問題です。BraceYourself Gamesと言っているかもしれませんが、5年になります。 なぜ今更新しているのですか?」 さて、これがあなたの道に来るより大きな何かの前兆であるとだけ言いましょう、そして私たちはそこに着く前に私たちがコミュニティの最も重要なフィードバックのいくつかに対処することを確認したいと思います。」

Knights Of The OldRepublic2のゲームブレイクバグのスイッチが修正されました

Knights of the Old Republic 2は、プレイヤーがSwitchでゲームを完了するのを妨げるゲーム破壊バグで起動しました。 さて、移植の背後にいる開発者であるAspyrは、ついにこの特定のバグを潰したようです。 「これは次のパッチで対処される既知の問題です」とAspyrは6月に指摘しました。 「現時点ではETAを提供することはできませんが、パッチが公開されたら必ずお知らせします。」 当時のサポートページには、「オンデロンに着陸したときにバジリスククラッシュのカットシーンの後に発生したゲームクラッシュのプレーヤーレポートを受け取った」とだけ記載されていました。

セガは従業員の寄付を計画された親子関係に一致させます

中絶の法的根拠を確立したロー対ウェイド事件として知られる画期的な訴訟を最高裁判所が覆して以来、ゲーム業界は生殖権を支持するために集まってきました。 最新の開発は、セガが従業員の寄付を計画された親子関係に一致させることです。 「セガでは、平等を支持し、自分の体を選択する能力は人権であると信じています」と同社は声明で述べた。 「私たちは、従業員の寄付を、Planned Parenthood、NARAL Pro-Choice America Foundation、およびチームメンバーによって選択された生殖権をサポートするその他の認定された非営利団体と照合しています。」 だから、正しい方向への別のステップ。

9月からアサシンクリード3、ブラザーフッド、解放DLCをプレイすることはできません

Ubisoftは、Far Cry3とSplinterCell:Blacklistに加えて、Assassin’s Creed 3、Brotherhood、Liberationなどのクラシックゲームの長いリストのサポートを終了する予定です。 ハンマーは9月に落ちます。 同社によれば、「一部の古いゲームのオンラインサービスを閉鎖することで、新しいタイトルや人気のあるタイトルをプレイしているプレーヤーに素晴らしい体験を提供することにリソースを集中させることができます。」 Ubisoftは、「これを達成するために、2022年9月1日に廃止されたオンラインサービスのリストに多くの古いタイトルが追加される」と付け加えました。 そのページがめくられたと思います。

MinecraftLauncherでYouTuberをフィーチャーしてMojangMournsテクノブレード

テクノブレードとしてのみ知られている人気のインターネットパーソナリティは、今週初めに23歳で癌で亡くなり、彼のお気に入りのゲームであるMojangの背後にあるスタジオは、MinecraftLauncherで彼をフィーチャーすることで喪に服しています。 テクノブレードは、亡くなる前に、トランスクリプトの形でファンに一種のメモを残しました。 YouTuberは父親を通じて、「何年にもわたって私のコンテンツをサポートしてくれてありがとう」と語った。 。」 ゲーム業界は数週間ごとに重要な数字を失っているようです。