ムーンスカーズ 色んな意味でダークなゲームです。 そのグラフィック、テーマ、猛烈で血まみれのアクションがすべて合わさって、プレイヤーが逃れられない運命と暗がりの非常に深い感覚を生み出しています。 開発者 Black Mermaid の新しい 2D プラットフォーミング アクション ゲーム内の苦悩と真っ暗な側面のそれぞれは、最初に導入されたときに重く、少し身も凍るように感じます。 厳しい決断と、そこから生まれる最悪の状況についてのゲームです。 このように、それは一部の人々の無光の感覚を漠然と共有しています。 暗い魂 タイトルですが、プレーヤーがゲームのさまざまなシステムを深く掘り下げると、独自のアイデンティティを作成することができます. それは利己的な行動の恐ろしい物語と、最善の意図でさえ破滅につながる可能性がある方法を織り交ぜています. 暗いテーマはさておき、プラットフォーミング、ゴア、マジックが楽しい組み合わせである場合、プレイヤーは、時にはイライラすることもありますが、その中で楽しい体験を見つけるでしょう ムーンスカーズ 壁。

Black Mermaid とパブリッシャーの Humble Games は、圧倒的な闇に関連するテーマを紹介するのに時間を無駄にしません。最初に見られるものの 1 つは、主人公のグレイ イルマの死であり、彼女の体は三日月の下で死んで横たわっています。 の物語 ムーンスカーズ ゲームの後半に発生するより大きな啓示の標準的なストーリーテリングスタイルで、少しずつ与えられます。 ただし、キャラクター間の相互作用と対話のそれぞれに注意を払っている人は、ストーリーがどこに向かっているのかをすぐに理解することができます。 それは、不死性と、それに似たものを求める人々の選択について興味深い見方をしています. 驚くべきひねりがいくつかありますが、ゲームの残忍さを考えると、どれも完全に場違いとは思えません。 グレイ イルマの最終結果がどうなるかを知りたくなるだけの、プレイヤーの興味と関心を維持する必要があります。

カットシーンからキャラクター アニメーションまで、ゲームのあらゆる面で使用されるピクセル アートは非常に豪華です。 スティジアンの芸術性は、血まみれの赤と淡い茶色から濃い茶色のヒントが、戦場となったオープンフィールドと交差することで、大きな効果を発揮するために使用されます。 各エリアには独特の風味と色があり、他のエリアの暗い側面を共有しています。 スパイクに突き刺さった体と各エリアにあるさまざまな人間の部分は、この世界の隅々が避けられない暗闇の感覚で満たされていることを微妙ではありませんが、ユーザーに知らせます. 退屈でほとんど単純化されたカラー パレットを使用するという選択は、その素材に自然にフィットし、他のスタイルで同様に機能するとは想像しがたいほどです。 次のようなゲームで見られるグラフィカルな輝き オリとウィスプの意志 は著しく欠けていますが、色相の変化の欠如と暗い色の強調がテーマに完全に適合しています.

時には、 ムーンスカーズ 音楽も、ゲームの他の部分と同じように退屈で抑圧的です。 その中の何も目立たない キャッスルヴァニア: 夜の交響曲の記念すべきトラックリストですが、 ムーンスカーズ バックグラウンドミュージックは驚くほど重く、時には不安になります. ゆっくりだが高揚するオーケストラの曲から、ボス戦でのドラムとベースの深い音まで、音楽がゲームに織り込まれているため、なぜそれが機能するのかを正確に特定することは困難です. それは、ゲームの残りの部分で暗闇と汚れの中で家にいるように感じます.

暗い色のデザインは、恐ろしいモンスターや生き物でいっぱいの世界を作り出すのにも役立ちます. 彼らの動機は暗く、主人公の死への執拗な願望は悪であり、キャラクター デザインは、標準的なファンタジーの歩兵からそびえ立つアンデッドの騎士などにまで及びます。 ゲームのアートは、新しく導入された各敵がすぐに脅威として認識されるようにします。 この絶え間ない悪意の感情は、 ムーンスカーズ ボスのデザイン。 ボスは巨大で画面の大部分を占めることもあれば、非常に小さくて Irma の半分のサイズになることもありますが、それぞれがさまざまな方向からの複数の攻撃で画面を埋めながら、すべてのフェーズで悪魔のように邪悪で脅威的に見えるように設計されています。

グレイ・イルマが直面する弱い敵の大群は、最初はかなり標準的なファンタジー料理です. 死んだ鎧を着たスケルトン、さまざまな肉の山から生まれたグール、魔法を振るうローブをまとった人物は、怪物のほんの一部です。 ムーンスカーズ スタート近くの選手に投げます。 さまざまな飛んでいる敵からジャンプする敵、ゲーム全体に散らばっている地上の戦闘機まで、さまざまな敵の種類もあります。 ほとんどは 1 対 1 の戦いで対処するのは簡単ですが、任意のタイプの 2 番目の敵を追加するだけで、難易度が急速に上がります。 3 番目、5 番目、または 7 番目の敵がミックスに投入されると、ユーザーは注意を怠るとすぐに圧倒されてしまいます。

幸運、 ムーンスカーズ プレイヤーは敵に対処する方法について多くの選択肢を得ることができます。 グレイ イルマは剣を装備し始めます。この武器はゲーム全体で使用され、ユーザーが敵を倒す主な手段となります。 2回の素早い攻撃とわずかに遅れた3回目のフォローアップが可能で、敵をノックバックできるチャージアップ攻撃もあり、プレイヤーはゲーム中に見られる多くのスパイクのある壁や床に敵を突き刺すことができます. その後、グレイ・イルマには、攻撃自体にさまざまなボーナスを与えるだけでなく、さまざまな能力を高める、より大きな武器を使用した特別な攻撃も付与されます. 大きなハンマーはプレイヤーが攻撃を受けると敵を一時的に気絶させ、槍は敵の動きを鈍らせます。他のハンマーは出血などの効果を追加したり、Irma の通常の攻撃によってより多くのダメージを与えることができます。 プレイヤーは、特別な攻撃の開始アニメーション中に敵が攻撃する可能性があり、攻撃するため、これらの激しい打撃をいつ開始するかを学ぶ必要があります. ユーザーはダッシュで強攻撃をキャンセルできますが、別の敵のとどめの一撃にダッシュすることは前代未聞ではありません.

ゲームのダッシュ ムーブは、人口密度の高い環境で成功するために不可欠です。 開始時のアニメーションはなく、その間は無敵フレームであり、その後の回復時間が短いため、プレイヤーは常に危険に出入りすることになります. ユーザーは、ダッシュを使用してゲームの世界をナビゲートし、標準のジャンプでは届かないプラットフォームに到達することもできます。 このゲームには、攻撃を回避して 1 回斬り返す受け流し能力も備わっていますが、成功するタイミング ウィンドウは非常に小さいです。 戦闘システムは最初は非常に単純に感じられ、ほとんどの場合、システムや攻撃の順序を見つけてそれに固執しますが、基本の中に深みがあります。 攻撃をかわす、背後の敵を攻撃する、ターンアラウンド攻撃をかわすかダッシュする、そして敵の背中に激しい旋風攻撃を放つことは、感触も見た目も素晴らしいです。

すべての近接スキルは破壊的ですが、最も壊滅的なツールは ムーンスカーズ は呪文です。 グレイ・イルマは、ま​​っすぐ前方に発射する魔法のボールや、攻撃した敵に時間の経過とともにダメージを与える毒で剣を覆う能力など、学習可能な呪文の小さなセットから始めます。 プレイヤーが骨の粉を集め、それを使用してツリーをさらに下に進むと、上向きに攻撃する巨大な光の柱や、敵の死体を爆発させてまだ戦っている敵にダメージを与える能力など、さまざまなオプションに選択肢が広がります. のように エルデンリング、プレイヤーは、特定の状況で使用すると、一部の呪文がどれほど強力であるかをすぐに理解できます。 Black Mermaid が呪文の過剰な感じを軽減しようとした 1 つの方法は、詠唱時間をやや長くすることです。 複数の敵に直面して戦っている間、何かをキャストすることはほとんど不可能です. プレイヤーは時間を見つけるために少し前もって計画する必要がありますが、1 つの呪文を唱えるだけで、一方的な戦いの流れをすばやく変えることができます。 ボス戦を「チーズ」するために使用できるものもあり、戦闘自体が想定よりもはるかに簡単になります. これは、ゲームが一見洗練されたように見えるゲームプレイに小さな亀裂を示し始めるところですが、安っぽい戦術について誰かがどのように感じるかによって、良いか悪いかのどちらかと見なすことができます.

Black Mermaid が決定した実際のゲームプレイ以外のデザインの選択肢がいくつかあり、ユーザーに大混乱を引き起こす可能性があります。 一見したところ、即時保存を許可することは便利であり、誰かが壁に挟まったり、ゲームのプレイ可能エリアの外に出たりするまで、良い音を出し続けます。 床や壁の境界の外に出ると、マップ全体に点在する手動セーブポイント (巨大な銀色の鏡) に戻る方法はありません。 リスポーンを強制する方法はなく、テレポート呪文などもありません。 彼らのキャラクターは、ゲームの境界の外で立ち往生したままになり、移動したり、プレイ可能な領域に戻ったりすることができなくなります. 見直しているうちに ムーンスカーズ、これらの問題は両方とも数回発生し、毎回完全な再起動が強制され、以前の進行状況がすべて失われました。 ゲームのクロックは 25 時間弱で、繰り返し実行するとその時間が半分になりますが、それでもプレイヤーが遭遇する可能性がある深刻な問題です.

メニュー中に移動するプラットフォームの手がかりに関するオーディオのバグや、一部の敵の攻撃をブロックする葉など、同様に目立つ小さな問題がありました. これらは大きな不利益ではありませんが、保存ファイルの問題を除けば、Black Mermaid は一見堅実なゲームを作り上げています。

Moonscars は美しくダークなゲームですが、魂のようなゲームと呼ばれているにもかかわらず、このジャンルの最も難しいエントリに似た挑戦を探している人は、ここでその挑戦を見つけることができないかもしれません. 特定の呪文を学び、ダッシュと受け流しのタイミングを覚えると、ゲームのほとんどは上級者向けのケーキウォークになります。 2D プラットフォーミング ゲームの経験がほとんどない人でも、敵の攻撃パターンが明確になると、出会いに身を投じることを繰り返すことが、最終的に突破口につながることに気付くでしょう。 次に、ゲーム内の敵やボスの大部分を乗り越えるためには、忍耐と実行のバランスが必要です。 遭遇するたびにフラストレーションを感じますが、ほとんどの人は、通常の敵が最後にたどり着くまでに、あまり考えたり恐れたりすることなく、息を吹き返していることに気付くでしょう。

マイナーなバグとフラストレーションを引き起こす可能性のある保存システムにもかかわらず、 ムーンスカーズ は、圧倒的に暗い世界を通る楽しい旅です。 Black Mermaid の最初のタイトルは、プラットフォーマー ジャンルへの愛に満ちており、ゲームのあらゆる面でそれを示しています。 この新しい開発者が将来のタイトルでどの方向に進むか、または で導入された暗くて血まみれの世界に基づいて構築し続けることを選択するかどうかを見るのは興味深いでしょう. ムーンスカーズ.

ムーンスカーズ PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox |S| で現在利用可能です。 Game Rant には、このレビュー用の PC コードが提供されました。