マーベル ライバルズ シーズン 7 のバランス調整はすでにヒーロー シューターのメタを揺るがしていますが、開発者はさらに一歩進んで、対戦モード自体の調整を行っています。ファンならご存知のとおり、ライバルズの競争シーンはかなり激しくなることがあります。プレイヤーは多くの場合、エロを登ることに夢中になっているため、喜んでチームメイトに担ぎ上げられ、その過程でシステムを操作します。
NetEase は、興味深い新しいシステムでこの行為を取り締まることを決定し、ファンが要望していた変更も実装しました。予想される内容の概要をお探しの場合は、マーベル ライバルズ シーズン 7 の競争力に関する変更をすべてここに記載します。
マーベル ライバルズ シーズン 7 の競争力の変更について説明
以下に、Marvel Rivals Competitive モードに導入されるすべての調整を示します。当然のことながら、マーベル ライバルズのランク構造は変わりません。
配置一致の変更

すべてのプレースメントマッチで個人のパフォーマンスが追跡されるようになりました (チームメイトとは関係ありません)。順位決定戦が 10 回行われた後、個人成績と Tier に基づいて、ランクは -100 ~ +100 の競争力ポイントの間で調整されます。この動きは、より高い elo の競合相手とフルスタックでランクを上げていくプレイヤーを減らすことを目的としています。
10 試合すべてで好成績を収めると、1 部門ボーナスを獲得できます。下手をすれば部門を失うことになる。いずれにせよ、この制度の最大の影響は 1 つの部門に限定されます。
禁止フェーズのアップデート
両チームはそれぞれ 3 人のヒーローを禁止できるようになりました (2 人から増加)。アクションを継続させるために、各禁止ラウンドは 15 秒に短縮されました (以前は 20 秒でした)。この動きは多くのプレイヤーから要望があったので、Netease が何らかの行動を起こすのは嬉しいことだ。
マッププールの変更
ファンに人気の「東京 2099: 新渋谷」マップが競技用ローテーションに戻ります。大多数のファンがマップの構造と美しさを賞賛しているため、これは間違いなく最もリクエストの多い変更です。もちろん、マーベル ライバルズ シーズン 7 には、4 月 3 日にリリース予定のロウワー マンハッタンという新しいコンバージェンス マップも導入されています。
これは、マーベル ライバルズ シーズン 7 に予定されている競争力の変更をすべて網羅しています。調整についてはどう思いますか?コメントでお知らせください。