ブラックオプス6におけるウォーゾーンのQOLアップデート

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CoD Next から大量の情報が公開されたことにより、Black Ops 6 のリリース時に Warzone にどのような変化が期待できるか、特に生活の質の面でどのような変化が期待できるかが明らかになりました。

ヴェルダンスクの華々しい復活、獲得を目指す新しいマスタリー迷彩、オムニムーブメントの登場など、『Black Ops 6』が完全版リリースに向けて準備を進める中、楽しみなことがたくさんあります。

ゲームプレイの変更だけでなく、QoL の改善もかなりあります。動き、ビジュアル、ping など、さまざまな側面を強化することを目指しています。

というわけで、Warzone に導入される予定の QoL の変更点はすべてここにあります。

ブラックオプス6シーズン1でウォーゾーンのQOL向上に関するすべての変更が実施される

以下に、今後の QoL の変更点の完全なリストを示します。

  • 武器のレア度概要
  • 戦利品をピンするとナビゲーションピンがトリガーされます
  • ライブping期間の短縮
  • ダウン中に自己蘇生を拾う
  • ダウンした敵は警戒レベルを上げない
  • 賞金脅威レベルサウンドキュー
  • ゲーム内のスプラッシュの減少
  • 戦利品を見るときに戦利品カードを最小化
  • 医療キャビネットの戦利品ドロップの改善
  • マントリングの改善
  • 改良型アセンダーとジップライン
  • メニューと試合中のUIが簡素化されます
  • 侵入および脱出シーケンスの変更

これらの変更はすべて、Black Ops 6 シーズン 1 の開始とともに Warzone に導入される予定です。このとき、両方のゲームが統合されます。シーズン 1 は、ゲームの発売から約 1 か月後に開始される予定です。

マントリング、ジップライン、アセンダーの改良と新しいオムニムーブメント メカニズムの追加により、Warzone のペースは大きく変わります。

ジップラインを使用するウォーゾーンオペレーターActivision Black Ops 6 が統合されると、Ziplines にいくつかの変更が加えられる予定です。

これらの動作の変更は、Warzone が Black Op 6 のマルチプレイヤーの動作のスピードと滑らかさを模倣することを目的としています。大きな影響を与えるもう 1 つの新しい機能は、ダウン中に自己蘇生を行えることです。

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