チョコボGPのプレイヤーは、無料でプレイできるモバイルゲームと比較して、絶え間ないマイクロトランザクションとグラインドに満足していません。

ファイナルファンタジーのファンは、チョコボGPが週の初めに発売されたとき、彼らはおもてなしをしていると思っていましたが、初期のフィードバックは、ほとんどの人が期待していた陽気なカートレーサーではないことを示しています。 代わりに、プレーヤーは、ゲームの多くが粉砕する必要がある、またはさらに悪いことに、すでに50ドルの費用がかかるゲームのコンテンツにアクセスするためにマイクロトランザクションに屈する必要があると報告しています。

チョコボGPを通じて、プレイヤーはさまざまな種類の通貨で新しいコスチューム、カート、アイテムのロックを解除できます。 これはカートレーサーにとってはかなり標準的なことですが、チョコボGPは、無料でプレイできる電話ゲームと比較されるペースでこれらの通貨を配り、プレーヤーにゲームのプレミアム通貨であるミスリルを挽くか支払うことを強いていると報告されています。

聖なる牛、チョコボGPはめちゃくちゃです。 から
NintendoSwitch

このグラインドの最も顕著な例は、スコールやクラウドなどの人気キャラクターのロックを解除することがいかに難しいかということです。 クラウドはゲームのプライズパスの一部ですが、プレイヤーがレベル60に到達した場合にのみロックを解除できます。これには、多くの時間とプレイが必要です。 実際には、 プレイヤーは、1時間でもプレイしていると報告しています トーナメントに勝ったとしても、パスで数回ランクアップするだけです。

スコールは、3,000ギルの費用がかかり、オプションの車両が9,000ギルであるため、ロックを解除するのは間違いなくさらに悪いです。 ギルはチョコボGP全体で非常にゆっくりと獲得されますが、プライズパスでロックを解除できるため、さらに悪化します。基本的に、プレイヤーはミスリルの支払いに向かってプライズパスを進め、ティアのロック解除で必要なギルを獲得できます。

ゲームの無料試用版に限定されていれば、これらすべてについては多少議論の余地はありませんが、すべてのマイクロトランザクションと粉砕は50ドルのバージョンにも含まれています。 Polygonによって報告されたように、これはコミュニティからの否定的な反応を引き起こしています。あるプレーヤーは、「ゲームを起動し、mtxで購入したゲーム内通貨、2層で報酬を獲得するためのバトルパス、そして全体のデザインですぐに迎えられました。私の任天堂のスイッチが電話であるように。私が50ドルのゲームまたはf2pモバイルゲームを支払うのと同じように?」