開発者チームソーダを引用するには、 ソーダ危機 は “横スクロール、弾幕などを組み合わせた100%アクション。「これは、何を期待するかを正確に要約したものです。 ソーダ危機、 なぜなら、それは速いゲームプレイ、満足のいく戦闘、そしてプレイヤーをつま先で維持することを前提としたゲームだからです。 この3Dサイドスクローラーの各部屋は、すべての正しい方法でユニークでやりがいを感じます。そのストーリーには明確さと感情的な投資が欠けていますが、このゲームの他のすべての要素はそれを補って余りあります。

ソーダ危機 プレイヤーが完全装備でアップグレードされた兵士をコントロールし、止められないと感じているので、最初は強打で始まります。 このイントロは、ゲームの終わりまでにプレーヤーに何ができるかを味わうことができるソフトチュートリアルとして機能します。 プレイヤーは、弾丸をそらして敵を切り裂くことができる剣のようないくつかの強力なエンドゲームの武器、および壊滅的な感じの強力な銃のペアにアクセスできます。 エイリアンの敵対者が惑星とその上のすべてのものを首尾よく破壊したとき、圧倒された開口部は悲しいことに終わります。

ソーダ危機 その後、地球に似た世界で数千年を取り戻します。そこでは、プレイヤーが同様の兵士を引き継ぎ、適切なチュートリアルが提供されます。 ここでは、プレイヤーは回避、壁ジャンプ、鉤縄の使用、さらには致命的な車両をブレイクアウトシーケンスで操作する方法を学びます。 チュートリアルでは、チェックポイントシステムも紹介します。これは、各部屋の開始時に表示される青いノードで、体力を補充し、プレーヤーが特典、アップグレード、武器を変更できるようにします。 ソーダ危機 さまざまな特典で構成される驚くほど堅牢なアップグレードシステムがあり、すべてを装備するのに十分なエネルギーセルがある限り、あらゆる種類のプレーヤーに適合するビルドを作成するために購入して装備することができます。

単純な軍隊から各レベルを占める特殊な機械まで、多種多様な敵がいます。 すべての ソーダ危機‘レベルは、プレイヤーの戦闘能力、プラットフォーム能力、またはその両方をテストするさまざまな部屋に分けられます。 これらの部屋は挑戦的ですが、どれも不公平を感じません。 照準の方向制御は時々イライラすることがありますが、部屋に近づく方法はたくさんあり、進行するために敵を1人倒す必要がないものもあります。 それに加えて、各レベルの終わりには、さまざまな挑戦的なボスの戦いがプレイヤーを待っています。これらの戦いは、彼らにつながるさまざまな部屋のように、決して不公平を感じることはありません。

唯一の注目すべき欠点は ソーダ危機エイリアンの侵略は別として、不明瞭に感じるの話。 没入感を打ち砕き続けた最大のことは、この世界でソーダが持つ圧倒的な存在感と重要性です。 開発者の名前を考えると、それはおそらく全体的な美学の一部ですが、それでも、すでに幻想的な世界では根拠がないように感じることができます。 もっと感情的な影響を与えるべきだったように感じる啓示の瞬間もありますが、「あれは誰?” また “私は何か見落としてますか?「」

とは言うものの、ストーリーはゲームの焦点からはほど遠いものであり、その強力なゲームプレイと印象的なビジュアルデザインはそれを補う以上のものです。 各曲はいつでもプレーヤーのエネルギーと完全に一致することができるので、ドキドキする電子サウンドトラックも叫ぶ価値があります。 スピードランニングモードや、ホームベースのアーケードマシンを介してプレイできるトレーディングカードカートリッジなど、ゲーム後の物事を揺るがすためのミニゲームもたくさんあります。 弾幕シューティングとペースの速いゲームのプラットフォームの組み合わせを通じて Ori and the Will of the Wispsソーダ危機 驚異的な横スクロールアクションアドベンチャーとして際立っています。

ソーダ危機 Steam経由でPCで利用できるようになりました。 Jugo Mobileには、このレビューの目的でデジタルダウンロードが提供されました。