FromSoftwareがリリースされました デモンズソウル 2009年に、ゲームはすぐに日本国外で重要かつ商業的な成功を収め、その結果、 暗い魂 二年後。 新しいジャンルが生まれ、スタジオは勝利を収めた魂のような公式を独自に開発するように促され、ゲーマーはそれ以来、次のようなタイトルの流入を楽しんでいます。 塩と聖域、スターウォーズジェダイ:堕落した秩序、 仁王。 しかし、フロムソフトウェアの最新のゲームほど多くの期待を集めているゲームはほとんどありません。 エルデンリングその世界構築はによって監督されました 氷と炎の歌 著者ジョージRRマーティン。 そして、タイトルの2022年の発売日が近づくと、熱心なファンは冗談めかして前に死ぬのではないかと心配していました。 エルデンリング リリースされました。

ゲームは、名高いエルデンリングが破壊され、その破片が散らばった後、LandsBetweenと呼ばれる領域で行われます。 リングが壊れたとき、世界も壊れました。 多くの人が試みましたが、土地を再建するのに十分強力であることが証明されたものはありません。そのため、戦争中の住民の間には膠着状態が存在します。 プレイヤーは、Erdtreeの恵みを失い、LandsBetweenから追放されたTarnishedです。 しかし、粉砕後、ターニッシュドは戻ってエルデンリングの破片を探すように求められました。 そのうちの一人は、世界を再会し、エルデンロードになるチャンピオンになります。

ジョージRRマーティンが書いた物語のゲームから予想されるように、 エルデンリング 深くて説得力があり、対話で明らかになった不可解なアイテムの説明と魅力的なヒントを通じてプレイヤーに提供されます。 以前と同じように ゲームでは、しばしば悲劇的な物語が多層的な世界を構築します。その謎は、多くの人が、困難を乗り越えてやめたくなったとしても、プレイを続けるように駆り立てます。 はい、 エルデンリングの 戦闘は以前のフロムソフトウェアのタイトルとほぼ同じくらい寛容ではなく、容赦ない挑戦を楽しむジャンルの愛好家を満足させるでしょう。 それでも、ゲームディレクターの宮崎英高氏によると、ゲームはカジュアルプレーヤーにとってもアクセスしやすく、意図せずに、これは ファン。 マイナーなゲームプレイの調整により エルデンリング より簡単になり、多くのプレイヤーが評価する絶え間ない不安感を軽減します。

これらの変更の1つは単純です。敵グループを倒すと、フラスコが補充されます。 これにより、プレイヤーがヘルスアイテムやマナアイテムを補充するために休む必要がある頻度がなくなり、同じ敵と何度も戦う必要性が減ります。 のオープンワールドを考えると、この変化は理解できます エルデンリング、 同じ広大なエリアを何度も戦うのは退屈になるからです。 しかし、戦いを繰り返さなければならないという脅威は、ゲームプレイの要素でした。 ユニークなゲーム。 フラスコの必要性と健康状態が悪いにもかかわらず前進することの必要性を比較検討すると、危険感が増し、ギャンブルで次の領域に進むことが達成感に追加されました。

のキャラクタークラスまたは原型 エルデンリング 別の重要な変化をもたらします。 以前 タイトルでは、プレイヤーはゲームの開始時に専門分野を選択し、その後、実験の余地がほとんどない状態と能力に制約されるようになりました。 エルデンリング Ashes of Warを使用して、プレイヤーが武器の効果を変更できるようにします。これにより、ゲーマーは、現在の設定が気に入らない場合に、プレイスタイルを調整することができます。 灰は武器間で自由に交換できるため、特定の戦闘に合わせて簡単に調整でき、以前のタイトルでは利用できなかったある程度の柔軟性が追加されます。

プレイヤーはまた、戦闘で手を貸すために、敵のスペクトル形式である精霊を召喚することができます。 これは、一見不可能と思われる戦闘を単なるスピードバンプに変えることができ、常に自立できるとは限らないソロプレイヤーにとって特に便利です。 たとえば、魔法のユーザーは非常に強力ですが、近接攻撃、強力な鎧、特大のヘルスバーを好む世界でも非常に脆弱です。 北傭兵の精神を召喚してアグロをタンクに入れて保持することで、キャスターは後退し、中断することなくダメージを与えることができます。

パッシブNPCとの遭遇がありますが エルデンリング、すべての人とすべてが敵対的であり、シールドを上げて接近していると想定する方が安全です。 キャンプファイヤーでリラックスしているナイスガイのように見えるものは、恐らく胸がドキドキする敵との遭遇になるでしょう。 幸いなことに、他のプレイヤーは役立つヒントを散らばっています エルデンリングの Lands Between、見落とされる可能性のある潜在的な危険性やグッズを指摘します。 しかし、これは別の変化をもたらします ファンは次の問題を起こす可能性があります:侵入システム。 以前のFromSoftwareのタイトルでは、他のプレイヤーが不適当な時間に侵入し、死、欲求不満、そして落とされた魂を取り戻すための長いトレッキングにつながる可能性があるため、オンラインでプレイするのは危険でした。

繰り返しになりますが、これはゲームを非常に際立たせた理由の一部でした。 一部の人にとっては望ましくありませんが、侵入の脅威は他の人にとっては歓迎すべきスリルでした。 に似ている Bloodborne、 エルデンリングの侵入は、プレイヤーが挑発者の舌を使用することを選択した場合、または協力モードでチームを組んだ場合にのみ可能です。 多くの人々が侵略システムからのこの変化について怒りを表明している間 暗い魂、オフラインでプレイするだけで、これらのゲームへの侵入を回避できたことを覚えておく必要があります。 エルデンリング ノート、血痕、プレーヤーのファントムの充実したオンラインインタラクションを失うことなく、不要な訪問者による攻撃を回避できます。

エルデンリング 他の現在の世代のゲームのように信じられないほどのグラフィックの詳細ですべての人を魅了することはないかもしれませんが、それでもフロムソフトウェアが作成した世界は美しいです。 LandsBetweenは以前よりも明るいカラーパレットを持っています タイトル、したがって、例えば、 Bloodborne。 しかし、このゲームは多様な環境を特徴としており、息を呑むような景色が地平線に広がり、探検を懇願し、ファンは開発者に期待するようになりました。 吹きさらしの野原、時折の暴風雨、空から光る稲妻が昼と夜のサイクルと組み合わさって、LandsBetweenが生き生きと感じられます。

サウンドトラックは、最も注目されていないように思われるゲームの1つの領域であり、プレーヤーは、無視できる周囲のノイズと半無音を聞くことにほとんどの時間を費やします。 それにもかかわらず、いくつかの音が エルデンリング 信じられないほど効果的です。 スタートエリア近くの崖の上に立っていると、遠くで不気味な遠吠えやうめき声が聞こえます。 音源は下の土地にあり、その音はその地域を探索するときの不安感を高めます。 やがて、プレイヤーは暗闇に消えていく暗い穴を発見し、育毛の叫び声がその深さから放出されることに気づきます。 ピットの周りの血の染みは、ハウリングが一部のプレーヤーが答えを探すのを防ぐのに十分ではなかったことを明らかにします、またはおそらくそれが彼らを魅了したものです。

人々は必然的に比較します エルデンリング 他に ゲーム、そして表面的にはFromSoftwareの最新の作品は、オープンワールドのように見えます。 暗い魂。 微妙なゲームプレイの調整にもかかわらず、それは以前に来たものの継続のように感じます、そして他のゲームからのキャラクターとアイテムへの直接のコールバックさえあります。 それはファンの大多数を満足させるでしょうが、一部のプレーヤーにとっては エルデンリング それらのゲームをとても忘れられないものにした強さとゴシックの不機嫌さのいくつかが欠けているので、トップの座のために以前のタイトルを置き換えることはできないかもしれません。

ただし、それ自体のメリットで判断すると、 エルデンリング 非常に少数を失望させる驚異的なゲームです。 このジャンルのファンが求める要素のほとんどが含まれています。驚異的な美学、探索を誘う謎の感覚、巧みに設計された威圧的な敵、さまざまなクラスとビルドのおかげで多くの再現性を備えた豊かなゲームプレイです。 最終的には、 エルデンリング 単なるオープンワールド以上のものです 暗い魂。 それ自体が強力で、クラシックに微調整が加えられています まだなじみのあるさわやかな新しい体験を生み出す青写真。

エルデンリング PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXboxシリーズX / Sのリリースは2022年2月25日です。GameRantには、このレビュー用のPS5コードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち5つ(傑作)